倩女幽魂:数据帝完整分析刀客与甲士区别

 人参与 | 时间:2024-05-05 13:10:08

倩女幽魂:数据帝完整分析刀客与甲士区别

首先说说防御篇

1、倩女一点力量甲士是幽魂8点防御 刀客5点

一点智力甲士是8点法防 刀客5点

2、我算500点力量和300点智力(不考虑背包)

甲士应多防御为(1500-900)

3、数据士区然后算金属甲和皮甲 金属头和皮盔

129鬼逆天金属甲(2604-2304)109鬼逆天金属头(644-569)

129逆天皮甲(2204-2204) 109逆天皮头(545-545)

衣服我算强化110%,帝完头100%

甲士应该多物防为(1500+(2604-2204)*2.1+(644-545)*2)=2538

法防为(900+(2304-2204)*2.1+(569-545)*2)=1368

再比较一下攻击。整分

1、析刀一点力量刀客的客甲攻击是5.4-12.6 甲士3.6-8.4。专业玩家网为你提供最便宜的倩女游戏cdk,vpn代理,幽魂来这里,数据士区是帝完你最正确的选择!

所以刀客每点力量比甲士多造成的整分最终伤害是(5.4-3.6+12.6-8.4)/2=3.

不考虑背包的情况下我算500力量。也就是析刀刀客最终伤害值比甲士高了1500点。

2、客甲然后再算技能加成。倩女42级甲士技能加成是20.1,

然后下武器的攻击我算1w3.武器3500强化110%。

由此计算甲士最高攻击上限加成是(13000+3500*2.1)*0.21=4273,

下线加成是(7500+1100*2.1)*0.21=2060.1

最终伤害加成是(4273+2060)/2=3166.5

3、这样算下来甲士比刀客高出的最终伤害是(3166.5-1500)=1666.5

但是反观技能,42级贪狼双7000不到的伤害。而44级的困兽是1w2+的攻击。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

另外,困兽是血越少打人越疼。具体数值不详。

另外本人做过测试。

刀客心魔效果是打击敌人直接造成物理伤害,而不是一些人认为的减防。我做过测试,109小刀客没有雪泥前分身打我1点血。雪泥后每下基本都是1000点血。这个数值怎么来的呢?是(雪泥的效果-天梁)的效果.这个例子完美诠释了雪泥的效果吧。

 

 
4、然后甲士有技能加成。42级技能加成为百分之16.7

下盾后人物防御我取(17000-13500),这样得到的数据是(17000+900(盾的防御算强化))*0.167=2989

所以甲士比刀客总共多的最终物防为2989+2538=5521

法防为1368+(13000+900)*0.167=3689.3

5、但是刀客有野狼铠。

于是这里引入一个3w攻击的弓手(平均攻击,加了雄心)来进行下一步计算。专业玩家网为你提供最便宜的游戏cdk,vpn代理,来这里,是你最正确的选择!

3w攻击的弓箭用孤注一掷来进行攻击。(31级孤注一掷是7100+攻击,这里取40级。具体数值我不知道。)

综上可得:

甲士受到的最终伤害=((30000+8000(40级孤注一掷具体数值不明。。估计值))-21000)*0.15)=2550

刀客受到的最终伤害=((30000+8000-15479)*0.15*0.5=1689.075

6、好吧。

有人说,甲士不上司怪?

好的司怪下(42级司怪是百分之38.6)

(这里普及下司怪的效果,是降低敌人的基础攻击,而并非技能伤害或者是元素伤害)

于是甲士最终伤害是((30000*(1-0.386)+8000)-21000)*0.15=813

司怪后的甲士比野狼后的刀客少受到1689.075-813=876.075的伤害。

再比较下血量

1、一点根骨甲士是30点气血

刀客是20点气血

2、我算600点根骨,腰带手套对总血量的加成为百分之100。

这样甲士比刀客多的气血应该是600*10*2=12000的血

3、我算甲士5w的血,刀客为3w8。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

所以最后甲士被打死所需时间为(不考虑石头致命和失手格挡抗性)

a 上到司怪---(50000/813)/2(冷却是0.5秒)=30.75秒

b 团战没上到司怪-----(50000/2550)/2=9.8039秒

刀客野狼后死亡时间(不考虑石头致命和失手格挡抗性)

(38000/1689.075)/2=11.249秒

意味着什么?甲士没上到司怪死的比刀客还快。

 

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